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I^ FASE:
COMPUTER... CHI ERA COSTUI?
Conversazioni e attività
che facciano emergere le esperienze degli alunni col mondo della tencologia:
elettrodomestici, cellulari, stereo, radio, TV, scacciapensieri, videogiochi,
computer....
Dalle parole alle immagini.... Un
cartellone sulle macchine con i disegni
dei bambini...
E' bene che emergano le concezioni ingenue sui
computer...a cosa servono, chi li usa, cosa c'è dentro, cosa
fanno cosa non fanno, sono noiosi, sono divertenti...perchè....
(Su questo tema, si consiglia la lettura del documento "Preconcezioni,
misconcezioni" nel sito dell'USR Lombardia, Area Progettuale
ICT - isp. Tarantini)
II^
FASE: INCONTRO RAVVICINATO
DEL SECONDO TIPO
Niente descrizioni noiose...dopo aver osservato i "pezzi"
essenziali" e averli denominati, il modo migliore per prendere
confidenza con queste macchine speciali è usarle...
L'attività proposta
è in questo caso è l'utilizzo del computer come albun
di disegni da colorare, album un po' speciale visto che offre anche
tutti gli strumenti necessari per completare l'opera. Software consigliato:
Paint
- Prima di tutto vanno preparati su tutti i computer alcuni
disegni in bianco e nero da colorare
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I disegni vanno controllati prima dall'insegnante,
devono avere contorni precisi in modo da evitare fuoriuscite
di colore con l'uso del secchiello e vanno salvati in formato
bmp, riconosciuto da Paint
Chi vuole può scaricare di seguito uno zip con
12 disegni pronti, tratti dal sito Jpergrafando;
la disegnatrice Laura ha dato la sua autorizzazione a questo
utilizzo didattico delle sue produzioni.
gruppo12disegni
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- Si stampano i disegni in bianco e nero in modo che
ce ne sia uno per ogni alunno
- Si distribuiscono agli alunni e si fanno colorare
in modo tradizionale
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- In laboratorio si propone agli alunni un "modo
diverso per colorare": presentazione di Paint, uso di
colori e secchiello e della mitica funzione "annulla"
- Al termine si possono invitare gli alunni a dare
qualche "tocco personale" con lo strumento aerografo.
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- Si possono stampare i disegni colorati o salvarli
sul computer (e perchè non entrambe le cose????)
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III^
FASE: METARIFLESSIONI...
ovvero: parliamone un po'....
Gli stimoli su cui conversare sono parecchi: un
confronto tra il colorare su carta e colorare al computer, vantaggi
e svantaggi di entrambe le modalità, cosa si è imparato,
cosa è cambiato nel modo di considerare il computer rispetto
alle conversazioni iniziali...
IV^
FASE - LA SORPRESA: i disegni diventano gioco.... .
Grazie al programma (freeware) PuzzleWizard, i disegni
si trasformano in puzzle....

Si possono scegliere con gli alunni
alcuni dei disegni colorati da loro e trasformarli in puzzle,
che diventeranno poi l'occasione per una nuova avventura in
laboratorio.....
Ogni alunno potrebbe portare a casa su un floppy il puzzle
digitale, con l'incarico di farlo realizzare ai genitori-
fratelli-nonni eccetera....
Il programma PuzzleWizard è stato
realizzato da Claudio Gucchierato ed è liberamente
scaricabile dal sito di VBSCUOLA
Se avete già installati sul vostro PC
i file di runtime di Visual Basic, potete anche provare
subito a scomporre e ricomporre la luna dormigliona!
puzzle
luna |
Nota: questa attività,
ovviamente "in formato ridotto",per motivi di tempo,
è stata inserita tra le proposte laboratorio a Mediaexpo
2003.
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